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常见IP碎片攻击详解

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链路层具有最大传输单元MTU这个特性,它限制了数据帧的最大长度,不同的网络类型都有一个上限值。以太网的MTU是1500,你可以用 netstat -i 命令查看这个值。

作者:黑客基地 来源:黑客基地 2008年6月11日

关键字: 黑客 网吧 网吧黑客

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在本页阅读全文(共2页)

1. 为什么存在IP碎片
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
链路层具有最大传输单元MTU这个特性,它限制了数据帧的最大长度,不同的网络类型都有一个上限值。以太网的MTU是1500,你可以用 netstat -i 命令查看这个值。如果IP层有数据包要传,而且数据包的长度超过了MTU,那么IP层就要对数据包进行分片(fragmentation)操作,使每一片的长度都小于或等于MTU。我们假设要传输一个UDP数据包,以太网的MTU为1500字节,一般IP首部为20字节,UDP首部为8字节,
数据的净荷(payload)部分预留是1500-20-8=1472字节。如果数据部分大于1472字节,就会出现分片现象。

IP首部包含了分片和重组所需的信息:

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Identification |R|DF|MF| Fragment Offset
|
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|<-------------16-------------->|<--3-->|<---------13---------->|

Identification:发送端发送的IP数据包标识字段都是一个唯一值,该值在分片时被复制到每个片中。
R:保留未用。
DF:Don‘t Fragment,“不分片”位,如果将这一比特置1 ,IP层将不对数据报进行分片。
MF:More Fragment,“更多的片”,除了最后一片外,其他每个组成数据报的片都要把该比特置1。
Fragment Offset:该片偏移原始数据包开始处的位置。偏移的字节数是该值乘以8。

另外,当数据报被分片后,每个片的总长度值要改为该片的长度值。

每一IP分片都各自路由,到达目的主机后在IP层重组,请放心,首部中的数据能够正确完成分片的重组。你不禁要问,既然分片可以被重组,那么所谓的碎片攻击是如何产生的呢?

2. IP碎片攻击
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
IP首部有两个字节表示整个IP数据包的长度,所以IP数据包最长只能为0xFFFF,就是65535字节。如果有意发送总长度超过65535的IP碎片,一些老的系统内核在处理的时候就会出现问题,导致崩溃或者拒绝服务。另外,如果分片之间偏移量经过精心构造,一些系统就无法处理,导致死机。所以说,漏洞的起因是出在重组算法上。

下面我们逐个分析一些著名的碎片攻击程序,来了解如何人为制造IP碎片来攻击系统。

3. ping o‘ death
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ping o‘ death是利用ICMP协议的一种碎片攻击。攻击者发送一个长度超过65535的Echo Request数据包,目标主机在重组分片的时候会造成事先分配的65535字节缓冲区溢出,系统通常会崩溃或挂起。ping就是发送ICMP Echo Request数据包的吗?让我们尝试攻击一下吧!不管IP和ICMP首部长度了,数据长度反正是多多益善,就65535吧,发送一个包:
# ping -c 1 -s 65535 192.168.0.1
Error: packet size 65535 is too large. Maximum is 65507
不走运,看来Linux自带的ping不允许我们做坏事。:(
65507是它计算好的:65535-20-8=65507。Win2K下的ping更抠门,数据只允许65500大小。所以你必须找另外的程序来发包,但是目前新版本的操作系统已经搞定这个缺陷了,所以你还是继续往下阅读本文吧。

顺便提一下,记得99年有“爱国主义黑客”(“红客”的前辈)发动全国网民在某一时刻开始ping某美国站点,试图ping死远程服务器。这其实是一种pingflood攻击,用大量的Echo Request包减慢主机的响速度和阻塞目标网络,原理和ping o‘ death是不一样的,这点要分清楚。

4. jolt2
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
jolt2.c是在一个死循环中不停的发送一个ICMP/UDP的IP碎片,可以使Windows系统的机器死锁。我测试了没打SP的Windows 2000,CPU利用率会立即上升到100%,鼠标无法移动。我们用Snort分别抓取采用ICMP和UDP协议发送的数据包。

发送的ICMP包:
01/07-15:33:26.974096 192.168.0.9 -> 192.168.0.1
ICMP TTL:255 TOS:0x0 ID:1109 IpLen:20 DgmLen:29
Frag Offset: 0x1FFE Frag Size: 0x9
08 00 00 00 00 00 00 00 00 .........

发送的UDP包:
01/10-14:21:00.298282 192.168.0.9 -> 192.168.0.1
UDP TTL:255 TOS:0x0 ID:1109 IpLen:20 DgmLen:29
Frag Offset: 0x1FFE Frag Size: 0x9
04 D3 04 D2 00 09 00 00 61 ........a

从上面的结果可以看出:
* 分片标志位MF=0,说明是最后一个分片。
* 偏移量为0x1FFE,计算重组后的长度为 (0x1FFE * 8) + 29 = 65549 >65535,溢出。
* IP包的ID为1109,可以作为IDS检测的一个特征。
* ICMP包:类型为8、代码为0,是Echo Request;校验和为0x0000,程序没有计算校验,所以确切的说这个ICMP包是非法的。
* UDP包:目的端口由用户在命令参数中指定;源端口是目的端口和1235进行OR的结果;校验和为0x0000,和ICMP的一样,没有计算,非法的UDP。净荷部分只有一个字符‘a‘。

jolt2.c应该可以伪造源IP地址,但是源程序中并没有把用户试图伪装的IP地址赋值给src_addr,不知道作者是不是故意的。

jolt2的影响相当大,通过不停的发送这个偏移量很大的数据包,不仅死锁未打补丁的Windows系统,同时也大大增加了网络流量。曾经有人利用jolt2模拟网络流量,测试IDS在高负载流量下的攻击检测效率,就是利用这个特性。

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