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虽然DLL不能自己运行,可是Windows在加载DLL的时候,需要一个入口函数,就如同EXE的main一样,否则系统无法引用DLL。所以根据编写规范,Windows必须查找并执行DLL里的一个函数DllMain作为加载DLL的依据,这个函数不作为API导出,而是内部函数。
DllMain函数使DLL得以保留在内存里,有的DLL里面没有DllMain函数,可是依然能使用,这是因为Windows在找不到DllMain的时候,会从其它运行库中找一个不做任何操作的缺省DllMain函数启动这个DLL使它能被载入,并不是说DLL可以放弃DllMain函数。
五、DLL木马技术分析
到了这里,您也许会想,既然DLL木马有那么多好处,以后写木马都采用DLL方式不就好了吗?话虽然是这么说没错,但是DLL木马并不是一些人想象的那么容易写的。要写一个能用的DLL木马,你需要了解更多知识。
1. 木马的主体
千万别把木马模块写得真的像个API库一样,这不是开发WINAPI。DLL木马可以导出几个辅助函数,但是必须有一个过程负责主要执行代码,否则这个DLL只能是一堆零碎API函数,别提工作了。
如果涉及一些通用代码,可以在DLL里写一些内部函数,供自己的代码使用,而不是把所有代码都开放成接口,这样它自己本身都难调用了,更不可能发挥作用。
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