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Windows Vista升级/全新安装性能评估

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Windows Vista已经正式面世数日了,整个互联网上的人群中都充斥着关于它的声音,或是大颂赞歌,或是在安装之后责备它破碎了人们的期望。

作者:zdnet安全频道 来源:论坛整理 2008年8月12日

关键字: Windows Vista Vista

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  Windows Vista已经正式面世数日了,整个互联网上的人群中都充斥着关于它的声音,或是大颂赞歌,或是在安装之后责备它破碎了人们的期望。你也许可以数月不眠,看看那些主要发布媒体围绕着Vista所作的种种内容,这还不包括成千上万的博客以及评论板块中的言论。

  在最近的一篇文章中,我们已经详细地阐述了如何从现有的Windows XP升级到Vista。Windows Vista的安装程序——它包含了安装这个操作系统的诸多代码——是不会在旧的操作系统之上复制文件并覆盖上新的操作系统的,这样导致的结果就是有些混乱复杂,或多或少都会在其中包含了微软早先的操作系统。Vista划分式的安装程序实际上是复制一个Vista的镜像到硬盘上,接着再去深究那些例如硬件检测和配置之类的东西。

  这也就意味着,至少在理论上,从XP升级到Vista的系统不应该会像从Windows 98升级到Windows XP的电脑那样过度膨胀以及性能不良(尽管Vista会否导致冗繁的出现还未有定数,这取决于你意向中的新的Windows)。这会是真的吗?微软是否已经开发出了一个升级程序,让它能够无须让人感到无望地去清除你的系统中的虚拟“胆固醇”呢?

  为了探明其中真相,我们选择了一台较为干净的的系统来进行一番探测,这台电脑是属于一个自由记者,也是一个兼职游戏评论员的。接着我们就在这台电脑上将系统升级到Windows Vista Ultimate。在这过程中,我们使用了一些测试性能的软件来看看在一次Vista的升级中,这台电脑的反应,并将其与全新安装Vista的体验作一次比较。

  并没有令人感到意外,在获得完美测试的顺利结果的过程中,还是有很多问题需要考虑。以下就是我们在其中所做出的一些决断。

  性能测试所需要考虑的事情

  我们用于测试的系统所运行的Windows XP,且在上一次完全格式化硬盘之前到现在,它一直顺利运行个了八个月。将Vista安装到这个系统上,仿佛也就是比安装一些较大的游戏,再加几个demo以及一些共享或是免费的游戏软件多费一些功夫。

  我们还安装了所有必须的软件,以使系统能够运行地让人感到更为自在:Firefox、QuickTime、FlashPlayer、Adobe Reader以及一些附件和插件。Windows XP中的游戏、驱动、实用程序以及其它的软件都符合规则地自行升级、更新或是进行修补;硬件偶尔会出现一些替换(尽管无论采用何种方式,这个系统都不是用来测试硬件的)。例如Logitech的SetPoint这样的游戏工具(为G5鼠标而设)以及Ideazon的ZEngine(为Fang游戏键盘而设)很快就就位并运行在后台。

  为了获得性能测试的底线配置,我们无法决定究竟是要让这个有些日子的XP留有现在的样子,还是将它所有不必要的东西都通通删去(或多或少都应该运行MSCONFIG并清除一下后台中的一些杂项,包括键盘、鼠标以及游戏键盘的界面),因此我们在升级到Windows Vista之前,我们最终决定两种方式都进行测试。(我们实现很明智地将这个分区克隆到了一个闲暇的硬盘中,以防在这当中出现什么问题)。我们还卸载了杀毒软件,运行了磁盘清理程序,并在开始之前对硬盘分区进行了碎片整理。

  我们采用了相似的标准来对Vista的升级进行测试。我们在安装完成后马上就先运行了性能测试工具;对新的操作系统我们仅做出的改变就是对它更新了所有最新的补丁,下载并安装了声卡和显卡的驱动(主板的制造商并没有提供与Vista配备的驱动程序),再将其激活。

  在设置完毕后,我们将升级的操作系统还原到之前的Windows XP的时候。运行MSCONFIG(这在Windows Vista中也是可用的,并且功能上与它的XP中很相似)。我们重置了之后,再将硬盘分区完全格式化。

  我们从头开始安装Windows Vista Ultimate。最后一套的测试描述了这个安装,在这次安装中,我们使用的是与之前相同的声卡和显卡驱动;接着我们进行更新和激活,暂且告一段落。

  标准测试平台和软件

  正如我们一直以来所做的那样,我们对能够生成公平、精确且可重复的分数都一丝不苟。我们在完全相同的系统中进行所有的这些测试,对所有的硬件都没有做出任何改变。在对Windows Vista的测试中,我们使用所有相同的驱动程序的版本。电脑的显卡系统是ATI X1900 XTX CrossFire配置;我们通过驱动界面启用了CrossFire,且在之后所有的测试中都是保留相同的设置。

  系统配置如下:

  主板 ASUS A8R-MVP (强劲并广受好评的CrossFire主板)

  CPUAMD Athlon FX-60 (这也是一款不错的CPU)

  内存 2GB Crucial Ballistix

  显卡 ATI Radeon X1900XTX CrossFire (Catalyst 7.1)

  声卡 Creative SoundBlaster X-Fi Fatal1ty (driver v.2_13_0001)

  硬盘 希捷 酷鱼 7200转 300GB

  我们所采用的性能测试如下:

  PCMark05——默认运行。(要指出的是,这项标准测试在Vista的升级中运行失败。它会直接被关闭,甚至没有一个错误提示信息,也许是因为当前兼容性的问题。由于这个报告旨在将Vista的升级与Vista的全新安装进行比较,因此这项结果的测试就显得没有什么价值;然而,我们还是做了这项测试,提供了XP标准测试以及Vista全新安装的测试结果以满足大家的好奇心。)在烦躁不安地对着Windows的反安装程序以及深入探索存在的不兼容问题几个小时之后,我们获得了运行在全新安装的Windows Vista上的标准测试结果。然而采取升级的方式,它还是无法运行的。我们会继续我们的研究,同时,相应结果的图表也会更新。

  3DMark06——在低分辨率(1024x768)以及高分辨率(1600x1200)下默认运行的。

  毁灭战士3——在低解析度(1024x768)以及高解析度(1600x1200,4xAA)下通过默认的高质量设置运行。

  半条命2-失落的海岸——在低解析度(1024x768)以及高解析度(1600x1200,4xAA)下通过默认的设置运行。

  英雄连——在低解析度(1024x768)以及高解析度(1600x1200,AA可用)下通过默认的设置运行。

  超能特警组(F.E.A.R.)——在低解析度(1024x768)以及高解析度(1600x1200,4xAA)下通过默认的设置运行。

  为了将标准测试解码,我们使用了MainConcept MPEG和H.264解码器将一个魔法飞行(IMAX)的WMA HD的视频剪影进行解码。我们分别将这段剪影分别解码成MPEG-2和H.264的文件格式,用于默认的NTSC设置。

  注意:我们对每项性能测试都运行了三次,再对它们取平均数,最后取到第一位小数。在毁灭战士3的测试中,我们将第一次运行用于测试timedemo功能,因此我们在这过程中运行了四次,并抛弃了第一次运行时得出的结果。

  综合的标准测试性能

  PCMark05测试的执行是残缺的。你可以注意到Windows XP是略胜Vista一筹的,在清除了XP之后的安装就能有些吃惊地得到一些效果。(在卸载了许多的程序之后,我们成功地在升级Windows Vista的安装中完整地运行了PCMark05默认标准测试,而新的结果也描绘在图标中。但它仍然不是一个公平的对比;我们改动了操作系统中大多数安装过的程序,以使得标准测试得以运行,但这个结果还是可以供你参考的。而升级的安装,在测试中的表现与全新安装十分相似。

  

  

  图1

  同时,3DMark06则让我们看到,在升级安装的Windows Vista中我们所进行的一些轻微的优化(例如移除后台的一些程序),对标准测试并没有产生多大的影响。

  

  

  图2

  在3DMarks中,Vista的全新安装完全无法胜过升级安装:所得的分数二者完全同等。迄今为止,认为升级的性能与全新安装无异这样的理念看起来似乎是非常有道理的。

  

  媒体解码性能

  这项测试是以秒为单位计量它所花费的时间,在Windows中将一个WMA文件(在此,则是一个HD剪影)转换为MPEG-2文件,这二者都可以作为MPEG-2文件以及作为一个H.264解码文件。较低的数字表示较好的结果,因为它们表示转换过程更为迅速。

  又一次的,Windows Vista的升级和全新安装所获得的结果也是相当接近,也许都能够被认为是相互关联的。关于那些争辩说采用升级而不需要全新安装的说法似乎越来越显得可信。

  

  

  图3

  游戏性能标准测试

  机遇OpenGL的毁灭战士3在全新安装的环境下,尽管是在低解析度的情况下,运行得也要略微快一些。

  同时,超能特警组似乎也对全新安装的环境更为赏识,在低和高解析度的情况下跳转分别是每秒8帧和6帧。

  而至于失落的海岸,这项性能测试是用于升级带我们进入半条命2第一章的Steam引擎,在两种情况下表现得几乎无差。而最为现代的繁复游戏英雄连,具体情况如下图。

  

  

  图4

  

  

  图5

  

  最终见解:升级还是全新安装?

  这些测试的结果让这个问题已经相当明了,关于性能方面,也许没有什么有力证据能够说明全新安装要胜过升级。Windows Vista的基于镜像的安装过程看似有些欺骗大众。

  在此,并不是想推荐大家在任何情况下都选择升级安装而放弃全新安装的方法,我们的目的仅仅是让大家看到这两种方式在性能上的对比,在此是不需要做过度的追究的。

  此外,PCMark05的失败引发了人们一些小小的不安。它已经完全被Vista所提供的兼容性内容所修复。为了让PCMark05能够运行,我们禁用了在Windows启动时随之启动的所有程序。我们将其重新安装,而它始终没有在显示消失之前通过溅射屏幕。如果你到网上看看,你就会发现到处都有关于不兼容问题的报告;许多的专栏作家都推荐人们等到SP1版发布再选择新的操作系统。在ExtremTech中的其它系统上,PCMark05已经能够毫无问题地运行。这个问题是由于驱动的问题,还是其它问题,在此还未能作出解答。

  如果你热衷于对Vista进行一些“整修”,并且又有足够的勇气,在性能方面,你没有任何理由不去尝试一下替换XP的升级方式。当然需要注意的是,如果你还在使用9x版本的Windows,那么替换升级则不是好的选择,因为你最终还是不得不进行一次全新的安装。

  最后的话:如果你决定购买一个升级版本的Windows,你应该知道它是需要被用于替换安装一个已激活的Windows XP拷贝。然而,如果你想进行一次全新的安装,整个安装Vista的过程就可以无须输入激活密钥,而是在其中选择匹配的版本的CD密钥进行升级。换言之,如果你购买了Vista Home Premium,接着安装Vista Home Premium的使用版本。Vista将会安装一个30天的使用版本。一旦使用版本安装之后,你就可以使用升级密钥进行激活。(要注意的是,这虽然在目前可用,但微软也许会在将来对这个非计划中的功能进行修复。)

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