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2008年针对网络游戏的盗号木马程序是2007年的3倍,2009年已经步入商业渠道的盗号木马却可能因循商业规律而开始出现递减。
虽然绝大多数网络游戏禁止以真实货币的方式交易虚拟资产,但依然有大量买家为了轻易享受游戏的快乐,不管所购虚拟资产是否合法而支付大量真实货币。正是这类买家的大量出现,刺激了盗号木马产业链的畸形繁荣。
但卡巴斯基实验室的相关人士却表示,2009年针对在线游戏的木马数量将开始下降,这主要是由于网络游戏市场的网络犯罪正在趋于饱和。
卡巴斯基实验室的相关人士认为,盗号木马集团之间的竞争正在日趋激烈化,盗号木马的制作日益傻瓜化,依靠盗取虚拟资产来获取利润的行为也相应缩水。反病毒公司能够设法处理如潮水般涌来的游戏恶意程序,用户也逐渐意识到安全的重要性,并且游戏公司也已采取措施来制止非法行动,保护被盗的账户和虚拟资产。正是这一系列的连锁反应,将使得盗号木马及相关木马产业链逐渐萎缩。
未来,网络诈骗与网络钓鱼将愈发凸显更将强大的威胁,社会工程学会被网络犯罪分子更加频繁与深入的利用。
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