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1、玩家玩游戏可以不用像以前那么浮燥了,自己喜欢、想玩一款游戏,可去买一套正版,可以慢慢细细的品味。而不会再像以前一样,下完了游戏随手玩个半把钟头就觉得觉得无聊删了,又重新去下载另一个游戏,周而复始的感觉游戏无聊了。
2、以前的很多经典老游戏也可以重新静下心来慢慢玩了。
比如无冬这款游戏,如果要仔细好好玩的话,这款游戏玩个3、5年的不是问题。再比如,对于RTS游戏以及一些策略类游戏来说,玩家们可能会将游戏的重心,由以前对画面的关注逐渐地转移到游戏的战术、策略研究等核心层面上来,能真正地去仔细品味一款游戏了。
3、玩家们也不用再频繁地升级更换机器了
4、对于民间游戏独立制作团体或者个人来说,或许是个机会,有游戏设计、制作等专长的玩家高人达人们可以有机会展现自我、发展自我了
5、游戏厂商也可以放慢游戏开发的速度,去慢慢研究如何做好一款游戏了,而不再是匆匆忙忙地将一些半成品投放到市场上了,玩家们也可以玩到更多更好的精品游戏了——因为游戏要花钱了,玩家们在购买游戏时就会再三思量考虑和挑选,如果某公司出的游戏品质太差的话,就可能会面临着被淘汰出局的结果。所以游戏厂商只有出好游戏出精品游戏,才能吸引住玩家的眼光,也才能让玩家们口服心服地掏钱购买游戏了
6、对于各大游戏测评谋体来说,也是一次重大的挑战和机会。可以想像,以后玩家在购买游戏时肯定是要先上网查询有关想要购买游戏的资料和测评资料。各大游戏网络媒体的测评也将会成为游戏玩家们关注的焦点,对玩家负责,对游戏测评负责,测评结果客观、真实,见解有质有量的测评媒体才能拉住玩家们关注的目光,此网站也才会有更大的发展机遇。
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