扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注官方公众号
至顶头条
从四月份的攻击到五月份的轻微下降,在线游戏活动在六月开始反弹,并将它们的目标从远东扩大到欧洲和美国地区,集中攻击土耳其(15.4%)和美国(7.4%)。在亚洲,攻击目标为中国(中国大陆35.6%,中国台湾31.1%)和日本(4.3%)。作为单独的威胁,最活跃的在线游戏木马在Fortinet 2008年6月份“十大高危安全威胁”榜单中位居第二位和第四位。作为一个单独分类,游戏类恶意软件成为本月最活跃的恶意软件系列,占所有威胁的35%以上。
Fortinet公司的安全研究人员Derek Manky说:“恶意在线游戏活动遍布在全球更大范围内获取经济利益,这不足为奇。随着在线游戏在消费群体中的盛行以及该市场的蓬勃发展,已经形成为一个可行的目标,极有可能在这个新兴的领域持续一段时间。”
根据分布在世界各地的FortiGate™多重威胁安全系统收集的情报,Fortinet公司的FortiGuard™全球安全研究小组总结出了这份报告。
这段时间总结的其它恶意软件趋势如下:
·Vapsup五月份从第二名降低了5位,继续出现在十大榜单里。
·寄生文件传播者Virut.A加强,居于第三位,连续5个月保持在前五名,在日本和韩国活动最为强烈。
·自2008年2月,Grew.A首次再度出现在十大名单里,连续超过10个月保持在前15名。
以下是6月份十大个体威胁名单以及五大威胁家族。前100名与5月份的排位变化在“排名变化”栏中标注,“新”则代表那些首次出现在百名榜单中的恶意软件。
十大个体威胁榜单
五大威胁家族
如果您非常迫切的想了解IT领域最新产品与技术信息,那么订阅至顶网技术邮件将是您的最佳途径之一。
现场直击|2021世界人工智能大会
直击5G创新地带,就在2021MWC上海
5G已至 转型当时——服务提供商如何把握转型的绝佳时机
寻找自己的Flag
华为开发者大会2020(Cloud)- 科技行者